105年07月份  第830期之四 商業應用範圍快速擴展 AR產值四年後VR四倍文.馮泉富 全球第二大經濟體中國,上半年經濟數據正式出爐了,由於中國也是全球資本市場規模第二大的國家,任何的波動對全世界(尤其是台灣)牽一髮動全身,投資人不得不加以關注。 第二季中國GDP年增率6.7%,與第一季年增率相同,季增率為1.8%,兩個數據皆優於市場預期的6.6%與1.6%。六月總體經濟數據部分,工業生產年增6.2%(優於預期的5.9%,五月份為6%)、社會消費品零售總額年增率10.6%(優於預期的9.9%,五月份為10%)、固定投資累計年增9%(低於市場預期的9.4%,五月份為9.6%)。
穩增長措施奏效 消費拉動比重增從上半年以及近期中國實體經濟數據來看,有幾個重點值得關注。首先,第二季比第一季增速明顯回升,顯示先前穩增長的措施奏效。但投資人不必高興太早的是,五月份人民日報頭版的權威人士專訪「開局首季問大勢」的內文表示,中國經濟運行不可能是U型,更不可能是V型,而是L型的走勢,中國GDP長期的年增率增速仍將下滑,因此我們可以大膽假設第二季的反彈恐將曇花一現,不過為了避免增速下修過快,中國政府將可能祭出更寬鬆的貨幣政策措施,反而對股市有利。 第二,整體經濟結構明顯地從「投資導向」調整至「消費導向」。消費拉動的比重持續增加,結構趨於良性,對外依賴降低。
民間投資不振 下半年隱憂第三,「國進民退」的趨勢越來越明顯。民間投資增速下滑快速,若無國有企業投資支撐,固定投資增速恐將更進一步下滑。現階段中國政府已注意到此一趨勢,亦推出部分提振民間投資的措施,不過在全球商品貿易量增速下滑,下半年為中國企業債務到期高峰,以及民間企業對未來景氣信心不足下,民間投資的不振預估仍將持續一段時間。 從資金的角度觀察,六月底M2年增率11.8%,低於全年13%的成長目標。而M1年增率從三月以來持續增長,至六月底M1年增率已來到24.6%。值得注意的是,M1、M2增速差距擴大,反映企業「持幣待投資」和經濟成長下滑壓力仍大。一般情況下,M1增加是經濟向好的表現,但是從去年十月開始,M2和M1差距不斷擴大,意味著前期對企業的貸款仍未投放到實體經濟中。 這也反映了經濟成長下滑壓力大,企業投資收益低,導致投資意願下降。由實際的統計數據也可驗證投資意願不足,根據中國國家統計局公布的數據,今年上半年大陸民間固定資產投資額為15.88兆元人民幣,較去年同期僅成長2.8%。 目前中國經濟進入轉型發展,傳統行業由於產能過剩比較嚴重,需要進行市場出清,加上工業品的價格持續走低,所以企業投資意願不強,是民間投資增速回落一個最主要的原因,這也是「供給側改革」的必經之優化過程,對中長期經濟結構及資本市場的調整是短空長多。
資金持續向新經濟板塊靠攏從產業結構來講,雖然第二產業的投資增速回落,但是第三產業(服務業)的投資增速還是保持兩位數的增長,上半年第三產業投資增長率11.7%,佔比持續提高。中國民間企業對新經濟板塊的投資是十分積極的,甚至希望能以資金力量來壓縮學習曲線。 由中國商務部公布的資料顯示,一至六月中國的對外投資額達到888.6億美元,超過外商對中國直接投資的694.2億美元。單是六月份非金融類對外投資(ODI)就年增44.9%,達到153.4億美元,累計上半年的ODI為888.6億美元,比去年同期大幅增加58.7%,其中最大的比例在商業服務(占24.6%)。 中國ODI的最明顯例子就是企業海外併購,光是天津天海投資發展收購美國IT通路商英邁(Ingram Micro),金額就高達六十億美元,大連萬達集團收購美國傳奇影業也花費了三十五億美元。海爾集團則斥資五十四億美元收購了美國通用的家電業務。這番併購不但加速了產業技術的提升,也增加了IP(智財權)的含金量,確實縮短結構改善的時間。
Pok?mon Go熱潮 加速產業投資精靈寶可夢Go(Pok?mon Go)的熱潮,將加速相關產業的投資,而其應用的範圍也將隨之快速擴展,包括在工業應用、醫療應用、航太模擬、個人生活工作助理、遊戲及其他領域均將產生大量商轉用途。由於AR(擴增實境)具有極強的移動屬性,因此應用場景相較於VR(虛擬實境)可能更加豐富,市場預估2020年AR相關的市場規模將是VR的四倍左右。 而AR也是智能化過程的一環,例如在工業應用中可提升工作效率,在商業應用中可提升資訊的價值,幫助用戶獲取資訊及運用資訊。在遊戲領域,能衍生更多的玩法和更酷炫的體驗。在醫療方面,可縮短醫生的學習時間及提升醫療執行的效率。 在技術層面,AR的主戰場是「現實世界」,主要為通過AR設備在真實資訊基礎上疊加虛擬資訊,提升用戶對真實世界的感知能力。VR的主戰場則是「虛擬世界」,用戶使用VR設備主要為探索人為建立的虛擬世界,追求沉浸感。接下來AR設備將在工業、商業等應用領域率先開花結果,獲得量的增長。 在個人生活工作助理類應用方面,汽車Hud應用有望成為率先獲得應用的AR產品。 遊戲機屬性上,「Pok?mon Go」已經為業界開出一條路了。預估未來內容製作和AR設備類公司將最受益,可關注美盛文化(002699)、昆侖萬維(300418)、奧飛娛樂(002292)。依靠著實景識別、GPS定位以及精準的地圖資訊資料,實現了玩家與訓練師的同步,建議可留意四維圖新(002405)、超圖軟件(300036)。感測器技術和光學技術是核心,留意水晶光電(002273)。 ※理財周刊830期更多精采文章: ◎封面故事>壓軸台股 浮出 ◎洪寶山發行人語>新經濟新挑戰 ◎鄭臻編輯台>Pokemon GO發燒 國際熱錢爆燃 ◎馬凱財金觀察>人溺己溺 仍需人間煙火 ◎莊孟翰房地產會客室>房屋課稅倒退嚕?選前公開講清楚! ◎陸股脈動>商業應用範圍擴展 AR產值四年後VR四倍 ◎謝晨彥投資報報>櫻花、微星、茂達、深100 前景看多 ◎產業追蹤>拯救醫療資源 避免健保破產 創源、康聯-KY各擁利器 ◎曾志翔股昇翔起>外資瘋狂熱錢PARTY ◎林和彥時間密碼>金麗-KY「上升三角形」 後勢看好 ◎金融櫥窗>基金也推新南向 訴求高報酬高利得 ◎理財我最大>王應傑籲政府加把勁 讓年輕人買得起房 更多精采內容,請見《理財周刊》830 期
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